ISMADHIKE IMARTA YANDA 2110951009

BLOG KULIAH

Menu
  • Home
  • Elektronika
    • Materi
      • tugas 1 sub chapter 14,1
    • Aplikasi
      • Aplikasi detector/Comparator
      • Aplikasi Amplifier
      • Aplikasi LPF -20dB/dec
    • Tugas Besar
      • DISPENSER OTOMATIS
  • PRAK.SISDIG
    • MODUL 1
      • TP 1
      • TP 2
      • LA 1
      • LA 2
    • MODUL 2
      • TP 1
      • TP 2
      • LA 1
      • LA 2
    • MODUL 3
      • TP 1
      • TP 2
      • LA 1
      • LA 2
    • MODUL 4
      • TP 1
      • TP 2
      • LA 1
      • LA 2
  • SISTEM DIGITAL
    • Sub-chapter
      • SUB BAB 7.5
    • Teori, rancangan dan aplikasi sistem digital
      • Soal 7.2
      • Soal 8.2
    • Aplikasi
      • Aplikasi Encoder-decoder
      • Aplikasi Mux-Demux
      • Aplikasi Flip Flop
      • Aplikasi Aritmetik
    • Tugas Besar
      • Smart Cat Cage!!!
  • uP uC
    • Gambar 25. Program Aplikasi INC
    • Gambar 79 Contoh rangkaian aplikasi Port 379H
    • Gambar 15 Rangkaian Memori dan decoder memori
    • Aplikasi Rangkaian dot matrik
    • TUGAS BESAR
    • UTS
      • SOAL 1
      • SOAL 2
      • SOAL 3
  • PRAK.uP uC
    • MODUL 1
      • TP Percobaan 1
      • TP Percobaan 2
      • LA 1
      • LA 2
    • MODUL 2
      • TP Percobaan 1
      • TP Percobaan 2
      • LA 1
      • LA 2
    • MODUL 3
      • TP Percobaan 1
      • TP Percobaan 2
      • LA 1
      • LA 2
    • PROJECT
      • Smart System For Deposit Box

Jumat, 03 Mei 2024

LA 2


[KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA]

DAFTAR ISI
1. Prosedur
2. Hardware dan diagram blok
3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja
4. FlowChart
5.Kondisi
6.Video Simulasi
7.Download File

MODUL 3
PERCOBAAN 2 KONDISI 5

1. Prosedur
[Kembali]

+ Rangkai semua komponen sesuai kondisi yang dipilih
+ buat program di aplikasi arduino IDE
+ setelah selesai masukkan program ke arduino di proteus
+ jalankan program pada simulasi dan cobakan sesuai dengan modul dan kondisi
+ Selesai

2. Hardware dan diagram blok [Kembali]
      a. hardware

                                                                        
1. Push Button
2. LED
3. Arduino Uno master
4. Arduino Uno Slave

            b. Digram Blok



3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja [Kembali]

                                        
PRINSIP KERJA
   Komunikasi SPI (Serial Peripheral Interface) pada Arduino Uno memungkinkan pertukaran data yang cepat dan efisien antara Arduino dan perangkat-perangkat lain seperti display digital. Dalam kondisi yang dijelaskan, Arduino Uno diatur sebagai master dalam bus SPI, mengirimkan data ke sebuah display yang bertindak sebagai slave. Setiap switch terhubung ke Arduino dengan konfigurasi pull-up, dan status switch dibaca oleh Arduino. Ketika dua switch diaktifkan bersamaan, Arduino menghitung jumlah switch yang aktif dan mengirimkan nilai tersebut ke display melalui SPI. Angka yang sesuai dengan jumlah switch yang aktif (dalam kasus ini, angka "2") akan ditampilkan pada digit pertama dari display. Metode ini mengizinkan Arduino untuk mengontrol dan memperbarui tampilan secara dinamis berdasarkan interaksi pengguna dengan switch, memanfaatkan kecepatan dan efisiensi SPI untuk komunikasi data yang sering dan cepat antar komponen.

4. FlowChart [Kembali]

a. Listing Program 

MASTER 
//Master Arduino
#include<SPI.h> //Library for SPI
int dip[] = {2,3,4,5,6,7,8,9};
int dipvalue[] = {};
void setup (){
Serial.begin(9600); //Starts Serial Communication at Baud Rate 115200
for(int i = 0; i < 8; i++){
pinMode(dip[i], INPUT_PULLUP);
}
SPI.begin(); //Begins the SPI commnuication
SPI.setClockDivider(SPI_CLOCK_DIV8); //Sets clock for SPI communication at 8 (16/8=2Mhz)
digitalWrite(SS,HIGH); // Setting SlaveSelect as HIGH (So master doesnt connnect with slave)
}
void loop(void){
byte Mastersend;
int x = 1;
for(int i = 0; i < 8; i++){
dipvalue[i] = digitalRead(dip[i]);
if(dipvalue[i] == LOW){
x = dip[i];
}
}
digitalWrite(SS, LOW); //Starts communication with Slave connected to master
Mastersend = x;
Serial.println(Mastersend);
SPI.transfer(Mastersend); //Send the mastersend value to slave also receives value from slave
delay(1000);
}

SLAVE
//Slave Arduino:
#include<SPI.h>
const int segmentPins[] = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2};
volatile boolean received = false;
volatile byte Slavereceived;
int index;
void setup(){
Serial.begin(9600);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
pinMode(segmentPins[i], OUTPUT);
}
SPCR |= _BV(SPE); //Turn on SPI in Slave Mode
SPI.attachInterrupt(); //Interuupt ON is set for SPI commnucation
}
ISR (SPI_STC_vect){ //Inerrrput routine function
Slavereceived = SPDR; // Value received from master if store in variable slavereceived
received = true; //Sets received as True
}
void loop(){
Serial.println(Slavereceived);
if(received){//Logic to SET LED ON OR OFF depending upon the value recerived from master
displayCharacter(Slavereceived);
delay(1000);
}
}
void displayCharacter(int ch) {
byte patterns[10][7] = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, // 0
{1, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, // 1
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0}, // 2
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, // 3
{1, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, // 4
{0, 1, 0, 0, 1, 0, 0}, // 5
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 6
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, // 7
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // 8
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0} // 9
};
if ((ch >= 0 && ch <= 9)) {
// Get the digit index (0-9) from the character
int index = ch;
// Write the pattern to the segment pins
for (int i = 0; i < 7; i++) {
digitalWrite(segmentPins[i], patterns[index][i]);
}
}
}


b. Flowchart








5. Kondisi [Kembali]

Kondisi  →Percobaan 2 Kondisi 5
        setiap 2 switcg aktif muncul angka sesuai jumlah switch yang aktif pada digit 1

6. Video Simulasi [Kembali]



7. Download File [Kembali]

Download HMTL Klik disini
Download Simulasi Rangkaian Klik disini
Download Video Simulasi Klik disini
Download Datasheet ARDUINO UNO klik disini
- Mei 03, 2024 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest

LA 1


[KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA]

DAFTAR ISI
1. Prosedur
2. Hardware dan diagram blok
3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja
4. FlowChart
5.Kondisi
6.Video Simulasi
7.Download File

MODUL 3
PERCOBAAN 1 KONDISI 4

1. Prosedur
[Kembali]

+ Rangkai semua komponen sesuai kondisi yang dipilih
+ buat program di aplikasi arduino IDE
+ setelah selesai masukkan program ke arduino di proteus
+ jalankan program pada simulasi dan cobakan sesuai dengan modul dan kondisi
+ Selesai

2. Hardware dan diagram blok [Kembali]
      a. hardware

                                                                        
1. Keypad
2. LCD 2X16
3. Arduino Uno master
4. Arduino uno slave

            b. Digram Blok



3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja [Kembali]

                                        

PRINSIP KERJA
    Komunikasi UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) pada Arduino Uno berfungsi untuk pertukaran data secara serial antar perangkat. Dalam skenario yang dijelaskan, Arduino Uno diatur untuk membaca status dari beberapa switch yang terhubung dengan konfigurasi pull-up, yang berarti switch akan mengirimkan sinyal LOW (aktif) ketika ditekan. Ketika satu switch aktif, Arduino mengirimkan perintah melalui UART untuk menjalankan LED dari LED 1 hingga 8 secara berurutan, menunjukkan pola "running LED" yang biasanya berarti LED menyala satu demi satu. Sementara itu, jika tiga switch aktif secara bersamaan, Arduino mengirim perintah untuk mengaktifkan "blinking" atau kedipan pada tiga LED secara spesifik. Dalam kasus ini, Arduino Uno bertindak sebagai pengendali yang menerima input dari switch dan mengirimkan perintah output melalui UART untuk mengatur perilaku LED tersebut, memungkinkan komunikasi dan kontrol yang efektif antara Arduino dan modul LED atau perangkat lain yang terhubung melalui UART.

4. FlowChart [Kembali]

a. Listing Program 

MASTER
//MASTER
#define DS1 2
#define DS2 3
#define DS3 4
#define DS4 5
#define DS5 6
#define DS6 7
#define DS7 8
#define DS8 9
bool b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
pinMode(DS1, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS2, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS3, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS4, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS5, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS6, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS7, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS8, INPUT_PULLUP);
}
void loop()
{
int b8 = digitalRead(DS8);
int b7 = digitalRead(DS7);
int b6 = digitalRead(DS6);
int b5 = digitalRead(DS5);
int b4 = digitalRead(DS4);
int b3 = digitalRead(DS3);
int b2 = digitalRead(DS2);
int b1 = digitalRead(DS1);
// Hidupkan LED sesuai dengan tombol yang ditekan
if (b8 == LOW)
{
Serial.write('8');
}
else if (b7 == LOW)
{
Serial.write('7');
}
else if (b6 == LOW)
{
Serial.write('6');
}
else if (b5 == LOW)
{
Serial.write('5');
}
else if (b4 == LOW)
{
Serial.write('4');
}
else if (b3 == LOW)
{
Serial.write('3');
}
else if (b2 == LOW)
{
Serial.write('2');
}
else if (b1 == LOW)
{
Serial.write('1');
}
delay(20);
}

SLAVE
//SLAVE
int led[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
char message;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
pinMode(led[i], OUTPUT);
}
}
void loop()
{
if (Serial.available())
{
message = Serial.read();
if (message == '1')
{
digitalWrite(led[0], 1);
}
else if (message == '2')
{
digitalWrite(led[1], 1);
}
else if (message == '3')
{
digitalWrite(led[2], 1);
}
else if (message == '4')
{
digitalWrite(led[3], 1);
}
else if (message == '5')
{
digitalWrite(led[4], 1);
}
else if (message == '6')
{
digitalWrite(led[5], 1);
}
else if (message == '7')
{
digitalWrite(led[6], 1);
}
else if (message == '8')
{
digitalWrite(led[7], 1);
}
}
delay(20);
digitalWrite(led[0], 0);
digitalWrite(led[1], 0);
digitalWrite(led[2], 0);
digitalWrite(led[3], 0);
digitalWrite(led[4], 0);
digitalWrite(led[5], 0);
digitalWrite(led[6], 0);
digitalWrite(led[7], 0);
}

b. Flowchart







5. Kondisi [Kembali]

Kondisi  →Percobaan 1 Kondisi 4
        Kondisi 4 : Semua Switch dalam kondisi Pull-up, 1 switch aktif mengaktifkan running led, dari led 1 hingga 8 sementara 3 switch aktif mengaktifkan blinking led pada 3 led.

6. Video Simulasi [Kembali]




7. Download File [Kembali]

Download HMTL Klik disini
Download Simulasi Rangkaian Klik disini
Download Video Simulasi Klik disini
Download Datasheet ARDUINO UNO klik disini
Download Datasheet LCD 2X16 klik disini
- Mei 03, 2024 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest

Rabu, 01 Mei 2024

TP 2 P2K5


[KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA]

DAFTAR ISI
1. Prosedur
2. Hardware dan diagram blok
3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja
4. FlowChart
5.Kondisi
6.Video Simulasi
7.Download File

MODUL 3
PERCOBAAN 2 KONDISI 5

1. Prosedur
[Kembali]

+ Rangkai semua komponen sesuai kondisi yang dipilih
+ buat program di aplikasi arduino IDE
+ setelah selesai masukkan program ke arduino di proteus
+ jalankan program pada simulasi dan cobakan sesuai dengan modul dan kondisi
+ Selesai

2. Hardware dan diagram blok [Kembali]
      a. hardware


                                                                        
1. Dipswitch
2. seven segment blue
3. Arduino Uno Master
4. Arduino Uno slave
5. ground

            b. Digram Blok


3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja [Kembali]
→Gambar Rangkaian Sebelum Disimulasikan
                                    
           
→Gambar Rangkaian Setelah Disimulasikan

                                        

PRINSIP KERJA
   Komunikasi SPI (Serial Peripheral Interface) pada Arduino Uno memungkinkan pertukaran data yang cepat dan efisien antara Arduino dan perangkat-perangkat lain seperti display digital. Dalam kondisi yang dijelaskan, Arduino Uno diatur sebagai master dalam bus SPI, mengirimkan data ke sebuah display yang bertindak sebagai slave. Setiap switch terhubung ke Arduino dengan konfigurasi pull-up, dan status switch dibaca oleh Arduino. Ketika dua switch diaktifkan bersamaan, Arduino menghitung jumlah switch yang aktif dan mengirimkan nilai tersebut ke display melalui SPI. Angka yang sesuai dengan jumlah switch yang aktif (dalam kasus ini, angka "2") akan ditampilkan pada digit pertama dari display. Metode ini mengizinkan Arduino untuk mengontrol dan memperbarui tampilan secara dinamis berdasarkan interaksi pengguna dengan switch, memanfaatkan kecepatan dan efisiensi SPI untuk komunikasi data yang sering dan cepat antar komponen.

4. FlowChart [Kembali]

a. Listing Program 

MASTER 
//Master Arduino
#include<SPI.h> //Library for SPI
int dip[] = {2,3,4,5,6,7,8,9};
int dipvalue[] = {};
void setup (){
Serial.begin(9600); //Starts Serial Communication at Baud Rate 115200
for(int i = 0; i < 8; i++){
pinMode(dip[i], INPUT_PULLUP);
}
SPI.begin(); //Begins the SPI commnuication
SPI.setClockDivider(SPI_CLOCK_DIV8); //Sets clock for SPI communication at 8 (16/8=2Mhz)
digitalWrite(SS,HIGH); // Setting SlaveSelect as HIGH (So master doesnt connnect with slave)
}
void loop(void){
byte Mastersend;
int x = 1;
for(int i = 0; i < 8; i++){
dipvalue[i] = digitalRead(dip[i]);
if(dipvalue[i] == LOW){
x = dip[i];
}
}
digitalWrite(SS, LOW); //Starts communication with Slave connected to master
Mastersend = x;
Serial.println(Mastersend);
SPI.transfer(Mastersend); //Send the mastersend value to slave also receives value from slave
delay(1000);
}

SLAVE
//Slave Arduino:
#include<SPI.h>
const int segmentPins[] = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2};
volatile boolean received = false;
volatile byte Slavereceived;
int index;
void setup(){
Serial.begin(9600);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
pinMode(segmentPins[i], OUTPUT);
}
SPCR |= _BV(SPE); //Turn on SPI in Slave Mode
SPI.attachInterrupt(); //Interuupt ON is set for SPI commnucation
}
ISR (SPI_STC_vect){ //Inerrrput routine function
Slavereceived = SPDR; // Value received from master if store in variable slavereceived
received = true; //Sets received as True
}
void loop(){
Serial.println(Slavereceived);
if(received){//Logic to SET LED ON OR OFF depending upon the value recerived from master
displayCharacter(Slavereceived);
delay(1000);
}
}
void displayCharacter(int ch) {
byte patterns[10][7] = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, // 0
{1, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, // 1
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0}, // 2
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, // 3
{1, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, // 4
{0, 1, 0, 0, 1, 0, 0}, // 5
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 6
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, // 7
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // 8
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0} // 9
};
if ((ch >= 0 && ch <= 9)) {
// Get the digit index (0-9) from the character
int index = ch;
// Write the pattern to the segment pins
for (int i = 0; i < 7; i++) {
digitalWrite(segmentPins[i], patterns[index][i]);
}
}
}

b. Flowchart








5. Kondisi [Kembali]

Kondisi  →Percobaan 4 Kondisi 5
        setiap 2 switcg aktif muncul angka sesuai jumlah switch yang aktif pada digit 1

6. Video Simulasi [Kembali]


7. Download File [Kembali]

Download HMTL Klik disini
Download Simulasi Rangkaian Klik disini
Download Video Simulasi Klik disini
Download Datasheet ARDUINO UNO klik disini
Download Datasheet 
Download Datasheet 
- Mei 01, 2024 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest

TP 1 P1K4


[KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA]

DAFTAR ISI
1. Prosedur
2. Hardware dan diagram blok
3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja
4. FlowChart
5.Kondisi
6.Video Simulasi
7.Download File




MODUL 3
PERCOBAAN 1 KONDISI 4

1. Prosedur
[Kembali]

+ Rangkai semua komponen sesuai kondisi yang dipilih
+ buat program di aplikasi arduino IDE
+ setelah selesai masukkan program ke arduino di proteus
+ jalankan program pada simulasi dan cobakan sesuai dengan modul dan kondisi
+ Selesai

2. Hardware dan diagram blok [Kembali]
      a. hardware






                                         
1. Switch 
2. LED
3. Arduino Uno Master
4. Arduino Uno Slave
5. beban

            b. Digram Blok






3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip kerja [Kembali]
→Gambar Rangkaian 




PRINSIP KERJA
    Komunikasi UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) pada Arduino Uno berfungsi untuk pertukaran data secara serial antar perangkat. Dalam skenario yang dijelaskan, Arduino Uno diatur untuk membaca status dari beberapa switch yang terhubung dengan konfigurasi pull-up, yang berarti switch akan mengirimkan sinyal LOW (aktif) ketika ditekan. Ketika satu switch aktif, Arduino mengirimkan perintah melalui UART untuk menjalankan LED dari LED 1 hingga 8 secara berurutan, menunjukkan pola "running LED" yang biasanya berarti LED menyala satu demi satu. Sementara itu, jika tiga switch aktif secara bersamaan, Arduino mengirim perintah untuk mengaktifkan "blinking" atau kedipan pada tiga LED secara spesifik. Dalam kasus ini, Arduino Uno bertindak sebagai pengendali yang menerima input dari switch dan mengirimkan perintah output melalui UART untuk mengatur perilaku LED tersebut, memungkinkan komunikasi dan kontrol yang efektif antara Arduino dan modul LED atau perangkat lain yang terhubung melalui UART.

4. FlowChart [Kembali]

a. Listing Program 

MASTER
//MASTER
#define DS1 2
#define DS2 3
#define DS3 4
#define DS4 5
#define DS5 6
#define DS6 7
#define DS7 8
#define DS8 9
bool b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
pinMode(DS1, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS2, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS3, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS4, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS5, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS6, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS7, INPUT_PULLUP);
pinMode(DS8, INPUT_PULLUP);
}
void loop()
{
int b8 = digitalRead(DS8);
int b7 = digitalRead(DS7);
int b6 = digitalRead(DS6);
int b5 = digitalRead(DS5);
int b4 = digitalRead(DS4);
int b3 = digitalRead(DS3);
int b2 = digitalRead(DS2);
int b1 = digitalRead(DS1);
// Hidupkan LED sesuai dengan tombol yang ditekan
if (b8 == LOW)
{
Serial.write('8');
}
else if (b7 == LOW)
{
Serial.write('7');
}
else if (b6 == LOW)
{
Serial.write('6');
}
else if (b5 == LOW)
{
Serial.write('5');
}
else if (b4 == LOW)
{
Serial.write('4');
}
else if (b3 == LOW)
{
Serial.write('3');
}
else if (b2 == LOW)
{
Serial.write('2');
}
else if (b1 == LOW)
{
Serial.write('1');
}
delay(20);
}

SLAVE
//SLAVE
int led[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
char message;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
pinMode(led[i], OUTPUT);
}
}
void loop()
{
if (Serial.available())
{
message = Serial.read();
if (message == '1')
{
digitalWrite(led[0], 1);
}
else if (message == '2')
{
digitalWrite(led[1], 1);
}
else if (message == '3')
{
digitalWrite(led[2], 1);
}
else if (message == '4')
{
digitalWrite(led[3], 1);
}
else if (message == '5')
{
digitalWrite(led[4], 1);
}
else if (message == '6')
{
digitalWrite(led[5], 1);
}
else if (message == '7')
{
digitalWrite(led[6], 1);
}
else if (message == '8')
{
digitalWrite(led[7], 1);
}
}
delay(20);
digitalWrite(led[0], 0);
digitalWrite(led[1], 0);
digitalWrite(led[2], 0);
digitalWrite(led[3], 0);
digitalWrite(led[4], 0);
digitalWrite(led[5], 0);
digitalWrite(led[6], 0);
digitalWrite(led[7], 0);
}

b. Flowchart





5. Kondisi [Kembali]

Kondisi  →Percobaan 1 Kondisi 4
        Kondisi 4 : Semua Switch dalam kondisi Pull-up, 1 switch aktif mengaktifkan running led, dari led 1 hingga 8 sementara 3 switch aktif mengaktifkan blinking led pada 3 led.

6. Video Simulasi [Kembali]


7. Download File [Kembali]

Download HMTL Klik disini
Download Simulasi Rangkaian Klik disini
Download Video Simulasi Klik disini
Download Datasheet ARDUINO UNO klik disini

- Mei 01, 2024 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda
Langganan: Postingan (Atom)

Cari Blog Ini

  • Beranda

Mengenai Saya

ismadhike imarta yanda
Lihat profil lengkapku

Laporkan Penyalahgunaan

Arsip Blog

  • Oktober 2024 (3)
  • September 2024 (3)
  • Agustus 2024 (2)
  • Juni 2024 (1)
  • Mei 2024 (4)
  • Maret 2024 (8)
  • Juli 2023 (5)
  • Juni 2023 (20)
  • Mei 2023 (3)
  • April 2022 (6)
Gambar tema oleh lobaaaato. Diberdayakan oleh Blogger.